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什么是高达?

什么是高达?

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什么是高达?

高达是GUNDAM的音译。1979年,日本机器人动画中最庞大、最著名的系列开始起步,从机器人动画到达巅峰的80年代到动画界整体萧条不振的90年代初,再到90年代中后期新的繁荣时代,高达系列的生命力经久不衰,一直延续到今天可参阅以下文章    米诺夫斯基(Minovsky)物理学    以诞生于U.C.0025年的Y.T.米诺夫斯基博士发现的“米诺夫斯基粒子”为基础形成的学科。这种粒子的静止质量为零,而带正电或带负电的粒子会因粒子间的电磁力和重力相互转换作用,自动形成类似氯化钠分子的立方晶格。这种粒子散布的区域,电磁波会受到严重的干扰,使雷达等探测系统失效。因此传统的制导武器无法发挥效用,导致有目视距离战斗的主力武器机动战士的开发。这种技术吉翁公国领先地球联邦甚多,直到日后米诺夫斯基博士亡命联邦,才急起直追。另外相关的技术还有米诺夫斯基融  合炉,搭载这种能源系统的机动战士可以获得远大于传统系统的功率,如联邦的第一种“机动坦克”,使用的燃料电池系统,在性能上就远不如小型融合炉。在米诺夫斯基博士亡命之前,联邦是无法制造小型融合炉的。还有米诺夫斯基漂浮载具(建立一个和重力相反的力场让载具能上浮,和现在利用空气力学原理的飞行不同)以及I 防域力场(可使光学武器偏折)。    这个设定没有什么科学依据,是高达的世界中假设存在的东西,但基于这个设定所形成的整个世界却是非常有逻辑性的,高达的世界便借此建构而成的。这是这类幻想作品常用的手法,以便创造一个于我们的现实世界不同的奇异世界,而又尽量使它看起来非常合理。到后来,大家往往会忽视这些理论最基础部分的不真实,而根据它衍生出许多看似合理的内容。基本上米诺夫斯基物理学是拿来将“人形兵器”这种看起来不太合理的东西合理化用的,否则机器人的卖点就没了。      新人类(NT,New Type)    最早提出这个概念的吉翁•戴肯指的只是在宇宙中有了新生活、新思想的宇宙移民,萨比将之扭曲为选民思想。但后来出现的真正的新人类是指生活在宇宙中的人类,由于脱离了重力的束缚,使得感知力、反应力大幅提升,进化出有较强精神感应力,对在空间中移动的物体有直观的认识。这种能力表现在战争上就是瞬间的反应、决断力变强。在这个近身战的时代(因米诺夫斯基粒子使雷达失效,战斗主要在目视距离下发生)这是一种非常有用的能力。新人类的这种能力甚至不用看到就能发现敌人的位置。    而且这种观念,也不是一开始很清楚,它是作品进行中,富野监督慢慢修正他的理念而得的产物,所以有时会有前后矛盾的现象。到后来新人类的能力甚至能于他人进行心灵感应,而且能控制机动战士的“浮游炮”,有些类似我们常说的超能力。不过新人类的能力还表现在他们之间能相互吸引,甚至引发有新人类潜质的人。新人类产生的主要是因为人类无法独自生活在宇宙中,必须扩大增强原有的认知和精神能力,以便和其他存在体在精神上能相互沟通了解,减低彼此间的误会,进而在宇宙中成为具有更强适应力的群体。    后来的科技可以通过药物、精神控制等手段将普通“人类”强化,拥有类似的能力,但会用精神分裂等附作用。      机动战士(MS,Mobil Suit/モビルス—ツ)    机动战士(Mobil Suit)简称MS,其中Suit是SpaceUtility Instruments Tactical (战术泛用宇宙机动机械)的缩写。这是一种高18米左右的人形兵器,可以在宇宙、空中、地上和水下运作,除了本身内置的机关炮、激光等武器外,还可以使用外部的激光剑、光束来福枪、电磁斧和机关炮等武器。因为米诺夫斯基粒子造成雷达系统失效,使得战斗不能赖导弹等长程武器,使得战斗必需在双方接近至有视界才能进行,所以在高达的世界中巨大的战舰并非是最重要的武器,机动战士可以轻易的击毁没有机动战士保护的战舰。机动战士包括许多类型,例如吉恩使用的扎克(Zack)、联邦的吉姆(ジム/GM)和高达(ガンダム/Gundam, General purpose Utility NonDiscontinuity Augmentation Maneuvering weaponsystem)系列。在早期的一年战争中, 吉恩因为有了扎克而打败了联邦,而联邦开发了廉价的吉姆和高性能的高达来和吉恩对抗。所以后来的高达系列一直是以性能取胜的机种。    机动堡垒(MA,Mobil Armour/モビルア—マ—)    机动堡垒(Mobil Armour)简称MA,其中 Armour 是Mobile ARMOUR-All-Range Maneuverability OffenceUtility Reinforcrment(全领域泛用支援机动兵器)的缩写。它是机动战士的发展型,通常有比机动战士更高的能力,是机动战士的克星,但其生产也难以批量化。这是一种全领域泛用支援火器,不限人形,更不必非要有手有脚不可,而且往往有变型能力。它在战斗需求中高速、重装甲、强大火力与高机动性四者中至少有两项要达高水准。,具有战舰级的火力,机动性不一定比机动战士高,加速  性却远胜于机动战士。在突击作战或阵地防御时,机动堡垒的战力远胜机动战士。但若陷入空域集团战或持续作战时,机动堡垒的相对优势即被削弱不少。其大而昂贵的特性,也使其数量受限。因此除非已到最后关头,除了争取眼前的胜利,已顾不到其它什么战略战术。否则机动堡垒是不会出现的。    太空殖民地(Space Clony)    1969年由G.K.欧尼尔提出在宇宙中建立都市的构想,富野先生将其用在作品中。1970年时设计了球形、环型、圆柱型三种,富野仅使用圆柱型作为舞台的一部份。这种太空殖民地外观为圆柱状,长约30至40公里、直径约6 公里,可容纳约3000万居民。它分开放式、封闭式、复合式等型式,在宇宙中自力回转以制造与地球相近的重力,其中有约一大气压力的空气,在内壁仿生物圈植入山川、湖泊和动植物,建立完整的生态系。开放型利用三个大镜面将太阳光引入内部(所以里面的“陆地”有一半是透明的)  ,密闭型的则为在外部装设太阳能发电装置,内部利用人工太阳作为光源。密闭型的殖民地造价较为昂贵,容量较大,约可容纳五千万人,开放型容量则约为其半数。在各Side中大部分使用开放型,只有Side 3及少数殖民地使用密闭型。    Side    所有的殖民地分布于七个Side,每个Side由30至40个殖民地组成。这七个Side分别位于五个拉格兰吉点(拉格兰吉点是地球与月球间重力的平衡点,在这些点上的物体可以有稳定的运行轨道,所以是建造太空殖民地的理想地点)上。L1在地球与月球的连线上,此地为Side 5。L2在相对于L1的月球外侧的对称点,上面是Side 3与小行星“阿巴瓦库”。L3、L4、L5在月球轨道上,L3在月球对面,有Side 7和小行星月神二号;L4和月球地球成等边三角形,是Side 2和Side 6的所在地;L5的位置和L4对称,亦和月、  地成等边三角形,是Side 1、Side 4的所在地。由于还有其它天体的影响,所以由理想的月球、地球算出来的拉格兰吉点并不会完全稳定,所以常常须要微调修正轨道,所以殖民地内部也都有移动用的引擎与燃料。    地球圈    高达世界中的地球圈是指由地球、月球、Side 1 至Side 7和一些陨石组成的区域,也可视作以月球轨道为边界的一个区域。    游戏天使语:以上就是高达世界最基本的构成观,其实这其中还有很多细节部分,特别是高达的架构和渣古(前期简称泛用人型兵器)的来由,联邦的体制,地球圈独特的环境等都没有讲清楚,如果有朋友有兴趣我可能还会再现现丑。    参考资料:http://www.pcgames.com.cn/cartoon/topic/gaoda/data/mcbk/0305/292752.html